Programavimas

2 Panašios klasės (Staciakampio) sukūrimas
C++ programavimas

2 Panašios klasės (Staciakampio) sukūrimas

Kelionė per dykumą (koordinačių plokštuma, ciklas cikle, grafų teorija)
Python programavimas

Kelionė per dykumą (koordinačių plokštuma, ciklas cikle, grafų teorija)

Valdymas klaviatūra
Scratch programavimas

Valdymas klaviatūra

Python Matricos
Python programavimas

Python Matricos

[C++ pamoka 3.1] programos struktūra — sąlygos sakiniai (if, else), ciklai (do, while)
C++ programavimas

[C++ pamoka 3.1] programos struktūra — sąlygos sakiniai (if, else), ciklai (do, while)

Python mokymosi aplinkos (Rur-Ple NG) apžvalga
Python programavimas

Python mokymosi aplinkos (Rur-Ple NG) apžvalga

Scenos paišinių išvalymas
Scratch programavimas

Scenos paišinių išvalymas

Python programavimo mokymo(si) aplinka (Rur-Ple NG)
Python programavimas

Python programavimo mokymo(si) aplinka (Rur-Ple NG)

[C++ pamoka 4] Funkcijos (ivadas)
C++ programavimas

[C++ pamoka 4] Funkcijos (ivadas)

Matricos 2 dalis (pasiruošimas KD3 – „Pažymiai”)
Python programavimas

Matricos 2 dalis (pasiruošimas KD3 – „Pažymiai”)

Animacija (kaukės keitimas)
Scratch programavimas

Animacija (kaukės keitimas)

1 Python-IDLE įvadas
Python programavimas

1 Python-IDLE įvadas

Kraunama…