Jurgis Pralgauskis

Objektinis programavimas – strateginio žaidimuko užuomazgos
Python programavimas

Objektinis programavimas – strateginio žaidimuko užuomazgos

Apžvalga
Scratch programavimas

Apžvalga

1 Apskritimo klasės sukūrimas
C++ programavimas

1 Apskritimo klasės sukūrimas

Python vėžliuko grafika – įvadas
Python programavimas

Python vėžliuko grafika – įvadas

Matricos 2 dalis (pasiruošimas KD3 – „Pažymiai”)
Python programavimas

Matricos 2 dalis (pasiruošimas KD3 – „Pažymiai”)

Scenos paišinių išvalymas
Scratch programavimas

Scenos paišinių išvalymas

C++ programos veiksmų sekimas (debug)
C++ programavimas

C++ programos veiksmų sekimas (debug)

5.1 Python-funkcijos
Python programavimas

5.1 Python-funkcijos

Python Matricos
Python programavimas

Python Matricos

Paprastas judesys + ciklas
Scratch programavimas

Paprastas judesys + ciklas

C++ įrašo tipas (struct)
C++ programavimas

C++ įrašo tipas (struct)

[C++ pamoka debug] programos vykdymas pažingsniui-trasavimas (angl. debugging)
C++ programavimas

[C++ pamoka debug] programos vykdymas pažingsniui-trasavimas (angl. debugging)

Kraunama…