Python vėžliuko grafika – įvadas

2300

4:00 programos (fragmentų) perkėlimas iš interaktyvios aplinkos į failą

8:00 apskritimo komanda – circle(..)
8:35 spalvotas piešimas – color(..)
9:10 piešimo greičio reguliavimas – speed(..)
9:30 lango „gražaus” uždarymo komanda – exitonclick()
10:16 bet kokios reikšmės užrašymas ekrane – write(..)