Programavimas

Animacija  (piešimas ant Formos) — pavyzdys-įvadas objektiniam programavimui
C++ programavimas

Animacija (piešimas ant Formos) — pavyzdys-įvadas objektiniam programavimui

Animacija (kaukės keitimas)
Scratch programavimas

Animacija (kaukės keitimas)

Python vėžliuko grafika – įvadas
Python programavimas

Python vėžliuko grafika – įvadas

2 Python-sąrašai (pirmieji žingsniai)
Python programavimas

2 Python-sąrašai (pirmieji žingsniai)

[C++ pamoka 2] kintamieji, duomenu tipai, ivedimo-isvedimo srautai
C++ programavimas

[C++ pamoka 2] kintamieji, duomenu tipai, ivedimo-isvedimo srautai

Naujo veikėjo įkėlimas
Scratch programavimas

Naujo veikėjo įkėlimas

Kelionė per dykumą (koordinačių plokštuma, ciklas cikle, grafų teorija)
Python programavimas

Kelionė per dykumą (koordinačių plokštuma, ciklas cikle, grafų teorija)

[C++ pamoka 4] Funkcijos (ivadas)
C++ programavimas

[C++ pamoka 4] Funkcijos (ivadas)

3 Python-sąrašai (enumerate)
Python programavimas

3 Python-sąrašai (enumerate)

Sąlygos sakinys, aplinkos stebėjimas
Scratch programavimas

Sąlygos sakinys, aplinkos stebėjimas

Python programavimo mokymo(si) aplinka (Rur-Ple NG)
Python programavimas

Python programavimo mokymo(si) aplinka (Rur-Ple NG)

4.2 Pastovus kartojimas – Timer komponentas vietoj ciklo
C++ programavimas

4.2 Pastovus kartojimas – Timer komponentas vietoj ciklo

Kraunama…